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虚拟领地拍卖系统的设计与实现

虚拟领地拍卖系统的设计与实现

本拍卖系统主要运营方为虚拟货币发行者官方,作为基于区块链技术的货币,在交易安全和信用等方面都值得信赖的大前提之下,货币的发行和使用将和货币的汇率紧密联系。本拍卖系统与既定的规划路线吻合,项目一旦成功运营,带给虚拟货币发行方的利益将是十分可观

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  • 详细描述

    虚拟领地拍卖系统的设计与实现
    摘  要:区块链作为比特币等数字虚拟加密货币的底层技术和原理之一,其去中心化的基础架构方式与分布式计算存储结构使得它在金融方面迅速火热。当区块链和同样火热的VR/AR发生碰撞时,虚拟领地就产生了。虚拟领地初期以拍卖的形式将领地所有权转移到用户名下。领地是依据真实的城市面貌和街道划分为原型而绘制创建的虚拟数字资产。官方根据社区热门投票划分领地,用户向官方指定的钱包转账,即可参与到领地的拍卖。用户拍到领地后可使用虚拟货币支付,获得领地的永久所有权,后期可自由构建丰富多彩的应用和体验,实现现实和虚拟交互的桥梁。
    关键词:区块链  VR/AR  虚拟领地  拍卖系统
     
    目录
    摘  要 4
    1  前言 6
    1.1  开发背景 7
    1.2  系统现状 7
    1.3  主要功能 7
    1.4  主要技术 8
    2  可行性分析 9
    2.1  经济可行性分析 9
    2.1  技术可行性分析 9
    2.1  社会环境可行性分析 9
    3  需求分析 10
    3.1  用户需求分析 10
    3.2  产品需求分析 10
    3.2  运行环境需求分析 10
    4  系统的设计 11
    4.1  概要设计 11
    4.2  详细设计 12
    4.2.1  管理员功能设计 12
    4.2.2  用户功能设计 14
    4.3  数据库设计 17
    4.3.1  用户表 17
    4.3.2  领地表 17
    4.3.3  出价记录表 18
    4.3.4  交易记录表 18
    4.3.5  系统配置表 19
    5  系统的实现 19
    5.1  管理员功能实现 19
    5.2  用户功能实现 22
    5.2.1  用户登录功能实现 22
    5.2.1.1  登录流程 22
    5.2.1.2  登录助记词 22
    5.2.2  用户主界面功能实现 22
    5.2.2.1  用户首页图 22
    5.2.2.2  领地拍卖过程中的截图 23
    6  系统测试 25
    6.1  测试目的 25
    6.2  测试内容 26
    6.2.1  登录测试 26
    6.2.2  出价测试 26
    6.2.3  支付测试 27
    6.2.4  安全测试 28
    6.2.5  压力测试 28
    6.2.4  健壮性测试 28
    6.3  测试总结 28
    7  总结 30
    参  考  文  献 31
     
    1  前言
    当今互联网的时代,比较火热的技术就是区块链和VR/AR了。与传统的集中式数据处理存储方式完全不同,区块链的是去中心化的数据库,经典的成功范例就是比特币。比特币没有统一的货币发行机构和货币结算记账方。组成区块链的节点分布在世界的各个角落。VR/AR——虚拟现实/增强现实,则提供了对用户构建的数字资产的沉浸式3D体验[1]。
    目前,拍卖规则日益完备。在当今“互联网+”和大数据的时代下,网上拍卖系统也迅速火热。而网上拍卖因为其运作的特殊性,往往会有这高额的平台担保费用,繁琐的交易流程,中介的信任问题等弊端让很多用户望而却步[2]。特别是金额交易结算和记账,往往需要承担非常高的风险。
    本拍卖系统就是为虚拟世界的创建做准备工作,开发和竞拍虚拟领地。拍卖的交易货币是使用基于区块链技术的虚拟货币,其他部分采用传统的服务器和中心数据库。虚拟领地拍卖系统是使用虚拟数字货币来拍卖以真实地理环境的基础上绘制的能数字化的虚拟资产。区块链技术的使用,让用户数据的到安全保障和隐私。
    本系统交易以基于区块链的虚拟货币作为代币,用户的交易记录和转账记录将被永久记录下来。初步拟开发部分热门城区的拍卖和建设。其余为待开发领地。系统主要依据城区和街道分割绘制开放拍卖的领地。领地不包括政府要地、军事重地和社会敏感地区。领地根据实际地理经纬度,计算出唯一的编号。用户必须使用官方指定虚拟货币对领地进行购买,才可以获得永久领地拥有权和开发权。
     
    参考文献
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    [2] 杨华.基于AJAX技术的网上拍卖系统设计[J].通讯世界,2017,(6):253-254
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    [15] 李超,谢坤武.软件需求分析方法研究进展[J].湖北民族学院学报(自然科学版),2013,(2):204-211
    [16] 武昭宇,张月琴,阎华.软件测试方法的研究与应用[J].,2016,(3):379-383
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