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英雄联盟代练网站的设计

英雄联盟代练网站的设计

英雄联盟代练网站是一种在网上发起交易的平台,用户可通过访问此网站并登录来进行订单交易。网站会对用户发起的订单进行统计,以便用户能够随时查看订单进行的结果。网站采用Apache软件基金组织下的开源软件服务器tomcat作为发布平台,通过jsp实现网页动态展

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详细描述

英雄联盟代练网站的设计
摘  要
当今是信息高速发达的时代。现在这款英雄联盟游戏发展越来越迅速,是目前最火的一款游戏,所以一个代练交易网站是必不可少的,也是目前发展需要的。
通过JSP编程技术,建立代练网站。将用户和代练融入到一个交易平台,实现网站的合理化运营;该网站在Windows操作系统环境下,以JSP为开发工具,利用MYSQL数据库进行存储和管理;利用Hibernate作为底层框架,Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。 Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序使用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。
关键词:代练网站,Hibernate,JSP

Heroes Alliance Leveling Website

Abstract
Today is the information age of advanced high-speed, network as the current most popular and convenient media are increasingly being accepted and integrated into our lives.Leveling first personal website building can enrich their cultural knowledge, in the process of building the site can learn practical knowledge of the network. The League now more and more rapid development of the game, is the hottest game, so a deal site leveling is essential, it is also currently needed.
By JSP programming technology, establish Leveling website. Leveling and users into a trading platform, rationalize operation of the site; the site in the Windows operating system environment to JSP development tools, the use of MYSQL database storage and management; use Hibernate as the underlying framework, Hibernate is an open object-relational mapping framework source code, it had a very lightweight JDBC object package so that Java programmers can use arbitrary object programming thinking to manipulate the database. Hibernate can be used in any occasion using JDBC, you can either use the Java client program can also be used in Servlet / JSP Web application, the most revolutionary is, Hibernate can replace CMP EJB's J2EE application architecture to complete the task of data persistence
.
Key words: questionnaires; Hibernate; JSP

目  录
摘  要 I
Abstract II
第1章 绪  论 5
1.1 论文研究主要内容 5
1.2论文研究背景和意义 5
第2章 关键技术介绍 6
2.1JSP动态页面 6
2.2 JDBC 6
第3章 需求分析 8
3.1 业务建模 8
3.1.1 线下代练业务用例 8
3.1.2 线下代练流程 9
3.2 需求分析 9
3.3 系统分析 9
3.3.1 系统用例 9
3.3.2 系统流程 10
3.4业务模块 11
3.5 系统开发环境 12
3.6 系统任务的可行性分析 12
3.6.1 技术可行性 12
3.6.2 运行可行性分析 12
3.6.3 经济可行性分析 12
第4章 系统设计 13
4.1 系统结构 13
4.2 系统功能设计 13
4.2.1 注册功能设计 13
4.2.2 用户功能设计 14
4.2.3 下订单功能设计 15
4.2.4 查询订单功能设计 16
4.3 数据库设计 17
4.3.1 用户表设计 17
4.3.2 代练信息表设计 18
4.3.3 订单表设计 18
第5章 系统实现 19
5.1 界面实现 19
5.2 接口设计说明 抽取JDBC工具类 19
第6章 系统测试 22
6.1 测试方案及测试用例 22
6.1.1 发送数据 22
6.1.2 接收数据 22
6.2测试方法 22
第7章 结论 24
参考文献 25
致  谢 26

第1章 绪  论
在当前社会,随着信息技术的飞速发展,电子竞技已经逐渐成为了人们业余生活中不可或缺的调味剂。其中玩家群体最大的便是时下最流行的游戏“英雄联盟”。然而伴随着玩家群体的增大,其弊端也是显而易见的:作为一款多人在线竞技游戏,英雄联盟对玩家等级要求不低,而在全服务器争夺排名的排位模式中队友的实力也成为了左右游戏胜负的决定性因素之一。原本在一天的劳累之后准备玩游戏放松一下的时候,却蓦然发现,自己角色等级被压制、队友实力也完全看不过去,不知不觉,原本打算放松一下的游戏变成了虚拟世界中磨练自己耐性的另一个修罗场。于是一种新兴的服务行业诞生了:代练。
1.1 论文研究主要内容
英雄联盟代练网站是一种在网上发起交易的平台,用户可通过访问此网站并登录来进行订单交易。网站会对用户发起的订单进行统计,以便用户能够随时查看订单进行的结果。网站采用Apache软件基金组织下的开源软件服务器tomcat作为发布平台,通过jsp实现网页动态展示,并使用c3p0连接池访问后台MySQL数据库,保证服务器性能。
1.2论文研究背景和意义
《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏。
《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有一百多位特色各异的英雄、丰富的地图及玩法、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
2014年1月,根据官方数据显示,LOL全球最高同时在线已突破750万,全球日活跃高达2700万,全球月活跃已达6700万,注册用户亿计,LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一。在这个游戏飞速发展的时刻,越来越多的人的需求变得不一样了,这个网站主要就是为了让那些想奔向更高段位的用户得到一个能够用金钱交易段位的机会,让他们不再为了自己上不去段位而变得自我忧愁了。  

在这个英雄联盟游戏飞速发展的时刻,代练网站是不可缺少的,当今是信息高速发达的时代,网络作为当前最流行最方便快捷的媒介也越来越被人们接受,并且融入我们的生活。个人代练网站建设首先丰富了自己的文化知识,在建设网站的过程中能学到实际的网络知识。这样不仅对自己原有的知识是个实践性的提高,而且还积累了实际的设计经验,对于我们来说是个很好的锻炼机会,而且现在的代练网站一般来说的技术和交易项目都比较少,这个网站是我完善交易项目的目的,也是我自己锻炼的展示。
而我在这个网站的设计上没有什么优势,因为格局十分的简单,但是这能更加清晰的给用户呈现出他们最直接的目的——交易上升段位 当然这也是唯一的优势可言,对于整个网站的设计,我主要倡导的也就是完成用户的目的,这也是最主要的现在网站交易的趋势,只要能够完成用户的需求,网站才能持续发展,以至于能够走到最后。

参考文献
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[2] 徐千祥.Linux C函数库参考手册[M],中国青年出版社,2002,45
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[4] 软件设计模式[EB/OL],www.itisedu.com/软件设计模式.htm,2004
[5] 许育诚.软件测试与质量管理[D],海事大学,2004
[6] 景新梅.软件产业原动力[J],中国计算机报,2005,7,32-33
[7] 赵克佳,赵慧.UNIX程序设计教程[M],清华大学出版社,2001,33
[8] 陈绍英,戴金龙.软件测试案例分析[J],测试员,2005,8,23-25
[9] Wendy Boggs,Michael Boggs.UML与Rational Rose 2002从入门到精通[M],电子工业出版社,2002,213-378
[10] Sun Microsystems.Inc.JavaTM 2 SDK,Standard Edition Documentation Version 1.4.1 [EB/OL],Sun Microsystems.Inc,2002


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